1 号出海 · 第 162 篇

2024 年,《黑神话:悟空(wù kōng)》火爆全球之后,Game Science 并没有停下脚步。《黑(hēi)神话:钟馗》预告片发布,带来全新神话英雄(yīng xióng)钟馗和背后的长线布局。这是一个(yí gè)「神话宇宙」的开端:钟馗、姜🫚子牙、聂小倩、山海经(shān hǎi jīng)……我们最复杂、最神秘的文化母本(mǔ běn)正被系列化地打造成娱乐资产(zī chǎn),一个以中国神话为母本的「黑(hēi)神话宇宙」呼之欲出。谁能想到,继漫威之后(zhī hòu),下一个被推上大银幕和大屏幕(dà píng mù)的大热游戏 IP 宇宙,可能来自东方?

《黑(hēi)神话:钟馗》将以钟馗捉鬼为(wèi)核心,开启与《黑神话:悟空》完全不同(bù tóng)的叙事线索。预告片中,钟馗手持宝剑(bǎo jiàn),行走于阴阳之间,猎杀魑魅魍魉;场景中(zhōng)出现了巨型恶鬼与群魔乱舞的画面(huà miàn),整体氛围比《悟空》更冷峻肃杀,呈现出(chéng xiàn chū)「人神魔三界」交错的压迫感。

与《悟空(wù kōng)》的热血🩸奇诡不同,《钟馗》更像是一个(yí gè)「驱魔史诗」,将主角塑造成秩序与正义(zhèng yì)的象征。与此同时,外媒指出,Game Science 不仅在推进(tuī jìn)《钟馗》,还已注册 《黑神话:姜🫚子牙》《黑(hēi)神话:聂小倩》《黑神话:大荒》《黑神话:山海(shān hǎi)》《黑神话:搜神》 六个相关商标。这意味着(yì wèi zhe),未来「黑神话」系列将覆盖战争史诗(shǐ shī)、爱💗情鬼故事、开放世界🌍冒险、神怪博物志(zhì)和短篇超自然传说等不同类型。

Game Science 要(yào)做的不只是《悟空 2.0》,而是一个足以(zú yǐ)对标漫威、对标任天堂的东方神话宇宙(yǔ zhòu)。
在全球游戏与影视产业中,「宇宙(yǔ zhòu)化」是一种最高级别的商业野心。它(tā)意味着不再依赖单一爆款,而是通过角色(jué sè)矩阵 + 多元叙事 + 跨媒介延展,让用户(yòng hù)沉浸在一个长期的文化循环中(zhōng)。任天堂用马里奥、塞尔达和宝可梦建立了(le)这种循环;漫威用北欧神话和漫画英雄(yīng xióng)建构了「超级英雄宇宙」;而 Game Science 正在尝试(cháng shì)用《山海经》《封神演义》《聊斋志异》这些极其复杂的(de)文化文本,来搭建属于东方的娱乐(yú lè)体系。

问题在于,中国神话不是单一体系(tǐ xì),而是极度碎片化、叙事不一致的(de)「神怪大集合」。钟馗、聂小倩、姜🫚子牙、山海经里(lǐ)的异兽,各自有极强的文化脉络(mài luò),但也有叙事风险。一旦只是符号(fú hào)堆叠,就可能落入「文化快餐」的陷阱,短期(duǎn qī)爆发,长期空心。Game Science 的挑战,不是画面做(zuò)得多震撼,而是如何让角色成为(chéng wéi)全球玩家心中有情感连接的符号(fú hào)。这一步,如果走不出来,「黑神话(shén huà)宇宙」就可能成为另一个昙花一现的(de)企划。
但如果走通,那意义就不同(bù tóng)了。一个「黑神话宇宙」意味着,全球市场(shì chǎng)第一次会围绕中国神话构建长线商业(shāng yè)循环,从游戏到动画、影视、周边,乃至(nǎi zhì)主题乐园。未来几年,全球会见证一个问题(wèn tí):「黑神话」究竟是东方的漫威时刻(shí kè),还是一场被高估的短暂狂欢?
译者(yì zhě)|彦舟
编辑|分味
文章来源|icy-veins
原文作者(zuò zhě)|Neviriah
原文发布日|2025.08.20/ 周三

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